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復活します。

 投稿者:M.MM  投稿日:2009年12月23日(水)15時07分32秒
  新しい掲示板がなぜか消えてたので、
この掲示板を再利用します。
 

管理者メニューにいけない

 投稿者:M.MM  投稿日:2008年 5月21日(水)00時55分2秒
  ので、放棄します。長い間、この掲示板にはお世話になりました。
何かありましたら、新しい掲示板にお願いします。
 

プレイ並びに感想、どうもです

 投稿者:M.MM  投稿日:2008年 5月 1日(木)20時05分44秒
  やっぱり、そうでしたか。
お手数おかけしました。

>プレシアのエンディング
7年前くらいにも同じ事を言われたんですけど、
結局、放置してたんですよね。
やるとしたら、無政府状態に陥り、治安が悪化して
山賊どもが跳梁跋扈したラ・ギアスの平和を取り戻すべく
もう一度戦いに赴き、勝利して平和を取り戻して死すといった
ところでしょうか。
となると、けっこう話も必要だし、作るのに手間がかかるしという
ことで挫折してました。

クローンは悲劇になりそうだから、やらないにしても、
半年と言われながらも一年くらい生き残って、子供を
産むのはいいエンディングかもしれません。

プレイならびにご感想、どうもありがとうございました。
それでは。
 

ありがとうございます

 投稿者:  投稿日:2008年 5月 1日(木)12時49分18秒
  ああ、やっぱりそうだったんですね。
道理でデュラクシールが妙に硬いと思えば…。
とりあえず、やり直してクリアしました。

プレシアのエンディングはもう少し長くして欲しかったですね。
例えば、
「プレシアがヴォルクルスを倒したという事実はアズライールを通してラ・ギアス中に伝わり、
 彼女は一晩で英雄となり人々に賞賛され、
 半年後の彼女の葬式は国葬として執り行われ人々が涙した」
という風のとか。
でないと家の中で孤独死とか考えてしまう人もいるでしょうから。
子供を残すということも考えましたが、半年で子供は生まれませんし(笑)、
クローンを残すというのも考えましたが、それはお任せします。
 

それは、おそらく。

 投稿者:M.MM  投稿日:2008年 4月28日(月)20時02分18秒
  どうも初めまして、M.MMと申します。

>Story20b3b1、シナリオ名「微笑み」で敵を全滅させても〜
もしかして、シュウの機体はグランゾンのままですか?
だとしたら、シナリオにあるスタートフォルダから

20話_プレシア.src

を引っ張り出してきて、シナリオのフォルダにおいて
プレイしていただけたら、クリア可能かと思います。

Story20b1

で、シュウが一度撃破されると、グランゾンからネオグランゾンになります。
それが前提だったりします。

それなしで大さんがクリアされてるとしたら、
あまりにもプレイが上手すぎて、私が対応しきれてなかったということです。

プレイならびにバグ報告、どうもありがとうございました。
それでは。
 

バグ報告

 投稿者:  投稿日:2008年 4月27日(日)23時18分28秒
  初めまして、大と申します。
このページに置いてあるSRCシナリオのカオス序章をプレイさせていただいているのですが、
Story20b3b1、シナリオ名「微笑み」で敵を全滅させてもクリアになりません。
シュウを倒してもイベントが起こりません。
これはバグでしょうか?
 

新掲示板設置

 投稿者:M.MM  投稿日:2008年 3月 4日(火)23時48分45秒
  http://mmm.board.coocan.jp/

掲示板に書き込めない人がいるようなので、新掲示板を設置しました。
teacupの掲示板の仕様が変わって、使い勝手が微妙になったなと
思いましたけど、こんな事になるとは。
まぁ、こちらの掲示板も残しておきますので、
好きなほうを使ってもらったらと思います。

ここの掲示板使用頻度だと、二つも設置したら閑古鳥が
鳴きそうですけども、まぁいいかな、と。

そんな感じです。
 

>愚か者さん

 投稿者:M.MM  投稿日:2008年 3月 4日(火)23時44分48秒
編集済
  >>三回ほど挑戦しなおして〜
おお、とれましたか。2でも難しいと思ってましたけど、すごいですね。
ボーナス1はよほど育ててないと無理じゃないかと思います。

>>初回と二回目が〜
難易度上げすぎたら、そこで詰まってプレイ中断になりそうですね。
それは、私としては困るのでどうしようか迷ってます。
今まで封印してましたけど、イージーモードを導入するしかないかなぁ。
と思ってます。

>310からボーナスに部隊制限が〜
ボーナスを厳しくするのは、特に問題ないと思ってますので、
こっちは対応させていただきます。
いや、いいアドバイスをいただいたと思ってますよ。(笑

プレイ並びにご感想、どうもありがとうございました。
ではでは。
 

犬人夢妙さんへ

 投稿者:M.MM  投稿日:2008年 3月 4日(火)23時40分2秒
  >掲示板に書き込みができないので
ええっ、書き込みできないんですか!?
というわけで上で触れますけど、もう一個、掲示板を作りました。

>バウアの戦いをさっそく〜
いつも、ありがとうございます。

>何度もやって、諦めかけましたが〜
って、そんなに難しかったんですか。
うーん、ボーナス取るのは難しくても、勝つだけなら特に問題ないと
思ってましたが、困りましたね。

>なぜかウィンドに〜
MIKUさんも書き込んでましたけど、なぜなんでしょう?
ちょっとわからないです。

難易度を上げすぎるのも考えものですね。
あちらをたてればこちらがたたず、で困ったものです。
まぁ、借金すれば、戦力を上げることはできるので、
詰まることはないと思うんですけども。

わざわざ、チャットに書き込んでくださってどうもありがとうございました。
ではでは。
 

309プレイ感想

 投稿者:愚か者  投稿日:2008年 3月 4日(火)23時06分37秒
  三回ほど挑戦しなおして損害19%9Tでボーナス2をとりました。
ボーナス1はターンか損害かどちらかが自分の腕では難しかったので、
諦めました。初回と二回目が損害30%越えだったので、騎兵は次の
元帥と戦うときどうなることやらと思ってます。
追記
310からボーナスに部隊制限が入るそうで、墓穴を掘ったかなと思ったり
思わなかったり、更新を楽しみにしてます。
 

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