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復活します。
投稿者:
M.MM
投稿日:2009年12月23日(水)15時07分32秒
新しい掲示板がなぜか消えてたので、
この掲示板を再利用します。
管理者メニューにいけない
投稿者:
M.MM
投稿日:2008年 5月21日(水)00時55分2秒
ので、放棄します。長い間、この掲示板にはお世話になりました。
何かありましたら、新しい掲示板にお願いします。
プレイ並びに感想、どうもです
投稿者:
M.MM
投稿日:2008年 5月 1日(木)20時05分44秒
やっぱり、そうでしたか。
お手数おかけしました。
>プレシアのエンディング
7年前くらいにも同じ事を言われたんですけど、
結局、放置してたんですよね。
やるとしたら、無政府状態に陥り、治安が悪化して
山賊どもが跳梁跋扈したラ・ギアスの平和を取り戻すべく
もう一度戦いに赴き、勝利して平和を取り戻して死すといった
ところでしょうか。
となると、けっこう話も必要だし、作るのに手間がかかるしという
ことで挫折してました。
クローンは悲劇になりそうだから、やらないにしても、
半年と言われながらも一年くらい生き残って、子供を
産むのはいいエンディングかもしれません。
プレイならびにご感想、どうもありがとうございました。
それでは。
ありがとうございます
投稿者:
大
投稿日:2008年 5月 1日(木)12時49分18秒
ああ、やっぱりそうだったんですね。
道理でデュラクシールが妙に硬いと思えば…。
とりあえず、やり直してクリアしました。
プレシアのエンディングはもう少し長くして欲しかったですね。
例えば、
「プレシアがヴォルクルスを倒したという事実はアズライールを通してラ・ギアス中に伝わり、
彼女は一晩で英雄となり人々に賞賛され、
半年後の彼女の葬式は国葬として執り行われ人々が涙した」
という風のとか。
でないと家の中で孤独死とか考えてしまう人もいるでしょうから。
子供を残すということも考えましたが、半年で子供は生まれませんし(笑)、
クローンを残すというのも考えましたが、それはお任せします。
それは、おそらく。
投稿者:
M.MM
投稿日:2008年 4月28日(月)20時02分18秒
どうも初めまして、M.MMと申します。
>Story20b3b1、シナリオ名「微笑み」で敵を全滅させても〜
もしかして、シュウの機体はグランゾンのままですか?
だとしたら、シナリオにあるスタートフォルダから
20話_プレシア.src
を引っ張り出してきて、シナリオのフォルダにおいて
プレイしていただけたら、クリア可能かと思います。
Story20b1
で、シュウが一度撃破されると、グランゾンからネオグランゾンになります。
それが前提だったりします。
それなしで大さんがクリアされてるとしたら、
あまりにもプレイが上手すぎて、私が対応しきれてなかったということです。
プレイならびにバグ報告、どうもありがとうございました。
それでは。
バグ報告
投稿者:
大
投稿日:2008年 4月27日(日)23時18分28秒
初めまして、大と申します。
このページに置いてあるSRCシナリオのカオス序章をプレイさせていただいているのですが、
Story20b3b1、シナリオ名「微笑み」で敵を全滅させてもクリアになりません。
シュウを倒してもイベントが起こりません。
これはバグでしょうか?
新掲示板設置
投稿者:
M.MM
投稿日:2008年 3月 4日(火)23時48分45秒
http://mmm.board.coocan.jp/
掲示板に書き込めない人がいるようなので、新掲示板を設置しました。
teacupの掲示板の仕様が変わって、使い勝手が微妙になったなと
思いましたけど、こんな事になるとは。
まぁ、こちらの掲示板も残しておきますので、
好きなほうを使ってもらったらと思います。
ここの掲示板使用頻度だと、二つも設置したら閑古鳥が
鳴きそうですけども、まぁいいかな、と。
そんな感じです。
>愚か者さん
投稿者:
M.MM
投稿日:2008年 3月 4日(火)23時44分48秒
編集済
>>三回ほど挑戦しなおして〜
おお、とれましたか。2でも難しいと思ってましたけど、すごいですね。
ボーナス1はよほど育ててないと無理じゃないかと思います。
>>初回と二回目が〜
難易度上げすぎたら、そこで詰まってプレイ中断になりそうですね。
それは、私としては困るのでどうしようか迷ってます。
今まで封印してましたけど、イージーモードを導入するしかないかなぁ。
と思ってます。
>310からボーナスに部隊制限が〜
ボーナスを厳しくするのは、特に問題ないと思ってますので、
こっちは対応させていただきます。
いや、いいアドバイスをいただいたと思ってますよ。(笑
プレイ並びにご感想、どうもありがとうございました。
ではでは。
犬人夢妙さんへ
投稿者:
M.MM
投稿日:2008年 3月 4日(火)23時40分2秒
>掲示板に書き込みができないので
ええっ、書き込みできないんですか!?
というわけで上で触れますけど、もう一個、掲示板を作りました。
>バウアの戦いをさっそく〜
いつも、ありがとうございます。
>何度もやって、諦めかけましたが〜
って、そんなに難しかったんですか。
うーん、ボーナス取るのは難しくても、勝つだけなら特に問題ないと
思ってましたが、困りましたね。
>なぜかウィンドに〜
MIKUさんも書き込んでましたけど、なぜなんでしょう?
ちょっとわからないです。
難易度を上げすぎるのも考えものですね。
あちらをたてればこちらがたたず、で困ったものです。
まぁ、借金すれば、戦力を上げることはできるので、
詰まることはないと思うんですけども。
わざわざ、チャットに書き込んでくださってどうもありがとうございました。
ではでは。
309プレイ感想
投稿者:
愚か者
投稿日:2008年 3月 4日(火)23時06分37秒
三回ほど挑戦しなおして損害19%9Tでボーナス2をとりました。
ボーナス1はターンか損害かどちらかが自分の腕では難しかったので、
諦めました。初回と二回目が損害30%越えだったので、騎兵は次の
元帥と戦うときどうなることやらと思ってます。
追記
310からボーナスに部隊制限が入るそうで、墓穴を掘ったかなと思ったり
思わなかったり、更新を楽しみにしてます。
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